Theorycrafting
Les Statistiques du voleur
Par ordre de priorité :
- Compétence d'arme :
C'est la MEILLEURE STAT de tout DPS Cac et votre meilleurami,amie, celle ci va réduire la réduction des dégâts(et donc augmenter vos dégâts) sur vos érafles contre les ennemis de niveau 60+.60+(BOSS )BOSS) vous avez de forte chances de transformer vos coups blancs en érafles.
Les érafles vont réduire les dégâts de votre coup blanc ( qui ne pourront jamais CRIT si l'érafle survient de base ) proportionnellement à la différence du niveau de votre ennemi et de vous, mais en prenant en compte votre compétence d'arme !
Cette compétence d'armes vas vous permettre de :
- Réduire vos chances d'érafles et si elles surviennent de réduire la réduction de dégâts qu'elles engendrent.
- de réduire la minimisation des dégâts d'érafles sur les BOSS ( contre les BOSS vous avez OBLIGATOIREMENT 40 %
de chance d'avoir des érafles sur vos coup blancs ! )
Cap compétences d'armes 310/300 de l'arme avec laquelle vous jouez ( 5 points de vos talents et 5 à récupérer via le stuff ) - Le touché :
Le cap touché pour les attaques spéciales se situe à 14% de base (5% provenant des talents et 9% (*) du stuff),
avec ce cap vous étés sûr de ne jamais rater vos attaques spéciales. C'est LE cap à viser en priorité !
Le cap pour les attaques blanches se situe à 28% de toucher (ce qui signifie qu'il faut 23% provenant du stuff),
celui-ci est inatteignable sans passer sous 30% de crit.
Priorisé 20 % puis opter pour le critique. - Critique :
No comment ! - PA
No comment !
Au sujet du touché : (*)
Dans la version originale de WoW, un modificateur supplémentaire est ajouté lorsque la différence entre la défense de la créature et la compétence d'arme du joueur était supérieure à 10 points.
- Lors d'un combat contre un boss de raid qui possède une défense de 315 points, cette différence est de 15 points.
- Dans ce cas précis, le premier 1% de toucher obtenu par le biais des talents ou de l'équipement est ignoré.
- Le hard-cap de toucher est donc en réalité de 9% contre un boss de raid.