Team ROGUES Theorycrafting Les Statistiques du voleur Pour les curieux, ce lien vous permettra d'optimiser votre voleur via un tableau Excel : ICI Vous devez télécharger ce fichier Excel pour l'utiliser !! Par ordre de priorité : Compétence d'arme : C'est la MEILLEURE STAT de tout DPS Cac et votre meilleur amie, celle ci va réduire la réduction des dégâts(et donc augmenter vos dégâts) sur vos érafles contre les ennemis de niveau 60+ (63+ pour les BOSS) vous avez de forte chances de transformer vos coups blancs en érafles. Les érafles vont réduire les dégâts de votre coup blanc ( qui ne pourront jamais CRIT si l'érafle survient de base ) proportionnellement à la différence du niveau de votre ennemi et de vous, mais en prenant en compte votre compétence d'arme. Cette compétence d'armes vas vous permettre de :           - Réduire vos chances d'érafles et si elles surviennent de réduire la réduction de dégâts qu'elles engendrent.          - de réduire la minimisation des dégâts d'érafles sur les BOSS ( contre les BOSS vous avez OBLIGATOIREMENT 40 %             de chance d'avoir des érafles sur vos coup blancs ! ) Cap compétences d'armes 310/300 de l'arme avec laquelle vous jouez ( 5 points de vos talents et 5  à récupérer via le stuff ) Le touché :  Le cap touché pour les attaques spéciales se situe à 14% de base ( 5% provenant des talents et 9% ( * ) du stuff), avec ce cap vous étés sûr de ne jamais rater vos attaques spéciales. C'est LE cap à viser en priorité ! Le cap pour les attaques blanches se situe à 28% de toucher (ce qui signifie qu'il faut 23% provenant du stuff), celui-ci est inatteignable sans passer sous 30% de crit. Priorisé 20 % puis opter pour le critique. Critique :  No  comment ! PA No comment ! Les poisons du voleur : Le nombres de débuffs est fixé à 16 pour la 1.12, et même si le poison mortel fait plus de dégâts, nous sommes obligés d'appliquer deux poisons instantané sur nos armes systématiquement.                                                                             TABLE DPS BUFF ARMES    OH MORTEL V INSTANT VI P.DENSE P.RUNIQUE MH  X 25.4 16.2 6.6 5.2 MORTEL V 20.9 46.3 37.1 37.5 26.2 INSTANT VI 13.3 38.7 29.5 19.9 19.6 P.DENSE 2.1 27.4 18.2 8.6 7.3 P.RUNIQUE 5.3 30.6 21.4 11.8 18.3 Les Enchantements : Tête : 28 PA + 1% esquive (Via L'idole + Poupée ZG) ou un +8 agilité grace aux librams. Épaule : +30 PA (requiert être exalté ZG) Cape : +3 Agilité. Torse : +4 Tout les caractéristiques sur T2 ( +3 si vous n'êtes pas assez riche ou en manque de compos )  Brassard : +9 Force. Gants : +15 Agi (sur une pièce qui va perdurer) ou +7 agi (alternatif) Pantalon : +28 PA + 1% esquive. (même combo que la tête). Bottes : +7 agi. Arme à distance : +3% touché. Main droite  (épée) : Croisé. Main gauche  (épée) : Croisé. ou +15 agi si manque de Crit ou PVP Main droite (Dague) : Croisé ou +5 dégâts arme. Main gauche  (Dague) : Croisé. ou +15 agi si manque de Crit ou PVP Au sujet du touché : ( * ) Dans la version originale de WoW, un modificateur supplémentaire est ajouté lorsque la différence entre la défense de la créature  et la  compétence d'arme du joueur  était supérieure à  10 points . Lors d'un combat contre un boss de raid qui possède une défense de  315 points , cette différence est de  15 points . Dans ce cas précis, le  premier 1% de toucher  obtenu par le biais des talents ou de l'équipement est  ignoré . Le  hard-cap  de toucher est donc en réalité de  9%  contre un boss de raid.     Templates Vous trouverez ci dessous la liste des Templates PVE Rogue essentiels de Vanilla PVE Classic Sword  Build classique en leveling et pour les raids de MC > BWL  !! une OH rapide est capitale pour la variante épée, car sur le proc extra Attack de la spé, cela effectue un reset du cycle qui entraîne celui de l'OH. PVE Classic Sword AQ40-NAXX PVE Classic Dagger Build classique, à privilégier sur des Boss comportant des phases décisives de burst ( C'thun ou Huhuran ) PVE Classic Dagger variante MC BWL NAXX SpiderWing Variante parfois rencontrée, supérieure au build précédent, pour plus de détails, consultez les liens    Equipement Pré Bis/Raid Equipement à obtenir / avoir pour entamer les Raids de façon optimisée TÊTE Masque du condamné Loot sur Strat ECA sur le condamné Facile Coiffe Sombremante Fin de quête T0.5 Difficile  COU Perles de puissance ogre Quête T0.5 Moyen Pendentif de Célérité Loot à UBRS sur Valthalak Moyen EPAULES Epaulières de juste frappe Loot sur First Boss UBRS Facile Epaulières abyssales en cuir Loot sur invoq d'Air Majeur a Silithius Moyen CAPE Cape des Cisailles Drop sur invoq d'air Majeur à Silithius Moyen Cape de gargouille peau de Pierre Drop sur Echine de pierre à Strat Baron Facile Cape du baron noir Drop sur Baron Vaillefendre à Strat Baron Facile TORSE Tunique Sombremante Fin de la quête T0.5 Difficile Tunique de l'étreinte nocturne Second Boss optionnel de UBRX Facile Armure Cadavérique Boss Scholo (6 mini boss) +Seigneur Alexed Barov Difficile BRASSARDS Brassards Sombremante Récompense de la 1ere quête T0.5 Facile Garde-bras de la brume noire Drop de la bête à UBRS Facile  GANTS Gants Sombremante Seconde phase de la quête T0.5 Moyen Tranche-gargouilles Drop du First Boss invoq Scholomance Facile  CEINTURE Bande de Vosh'gajin Quête "ordre du chef de guerre" kargath Ceinture de Sombremante Seconde phase de la quête T0.5 Moyen Ceinture de l'agresseur Drop sur le capitaine a HT Nord ( Cap Dague ) Facile PANTALON Jambières de maître-lame Drop de la bête à UBRS Facile Pantalon Sombremante  Avant dernière phase de la quête T0.5 Difficile BOTTES Bottes du marcheur vif Drop de l'a du last Boss de BRD la tuer en premier Facile Bottes Sombremante Avant dernière phase de la quête T0.5 Difficile BAGUES Anneau elfique terni Last Boss de HT Nord ou Tribute pas lié *2 Facile Anneau de noirepierre Last Boss de maraudon, solotable avec poison affaiblissant BIJOUX Sceau royal d'eldre'Thalas Livre Rogue HT, must have Facile Main de justice Last Boss BRD drop très faible Moyen Plaque de Main-noire Quête d'accès Onyxia Facile ARMES MH EPEES Devoir sacré de Dal'Rend Loot sur Rend à UBRS Facile MH DAGUES Frappeur Gangrené Loot sur Rend à UBRS drop 1-3 % OH EPEES Gardienne Tribale de Dal'Rend Loot sur Rend à UBRS facile OH DAGUES Rasoir solaire d'Alcor World loot ou HV  Best OH dague Distance Arc de Satyre HT Est sur Zevrim Facile Distance Corbeau Noir Loot ssur Vosh'Gajin Moyen   Nos consos de raid   Vidéo1 RECAP NOM Effet Effet Obtenu  Durée Elixir de la mangouste +25 AGI +2% Critiques Alchimie 1h Elixir des Géants +25 Force   Alchimie  1h Pouvoir de Juju  +30 Force   Q berceau H 30 min Puissance de juju +40 PA   Q berceau H 10 min Calmar grillé +10 AGI   Cuisine 10 min Fruit solaire béni +10 Force   Aube argent révéré 10 min Boulettes fumées du désert +20 Force   Cuisine 10 min Thé de chardon +100 Energie   Cuisine instant Poison Instantané VI 20 % chance 112-148 DN voleur 30 min ou 115 charges Pierre à aiguiser dense +8 dégats   Forgerons 30 min (OH) Pierre à aiguiser élémentaire +2 % Critique chance Forgerons 30 min (MH) Rhum de Rumsey label noir +15 Endu   Peche 15 Min  Grog vert gordok +10 Endu   HT TRIBUTE 15 Min Flacon des Titans +1200 PDV persiste mort Alchimie 2 h Potion de soins majeure +1050-1750 PDV   Alchimie instant Bandage épais en E.runique +2000 PDV    Secourisme 8 sec potion protection Feu SUP 1950 - 3250 absorbe dégâts de feu Alchimie 1 h potion de protection Ombre SUP 1950 - 3250  absorbe dégâts d'ombre Alchimie 1 h Elixir d'agilité Supérieure +25 Agi   Alchimie 1 h Eau de tombe Hiver +35 PA Taille augmentée Alchimie 20 min !! Les calmars grillé ne sont disponible en pêche que pendant la saison hivernale ( 6 mois ). Préparez vos stocks sinon vous devrez dépenser vos PO a l'HV.  Les puissances de Juju sont assez difficile a obtenir en solo pour les rogues,  ils s'obtiennent sur les élites Cognegivre tout au sud. Equipement RN Voleur Vous trouverez ci-dessous tout le nécessaire pour vous faire craft un gear RN digne de ce nom. Minimum de 150 (idéal de 165 ) RN à détenir pour Huhuran , qui se complètera par : -  50 RN  via Potion de résistance à la magie. -  60 RN  via le Totem de résistance à la Nature. -  25 RN  via le buff Don du Fauve. 165 + 50 + 60 + 25 = 300 RN pensez à enchanter votre cape avec l’enchant +15 RN associé, ainsi qu’un libram RN sur votre head & futal si possible. Enchant : +15 RN cape >   2 Cristal du Nexus / 8 Grand éclat Brillant / 4 Essence de vie  Libram RN Garde Sauvage ( +10 RN sur tête / pantalon ) via ce PNJ CRAFT Tête : Casque de la ronceraie Cuir robuste x 12 Cuir enchanté x12 Peau robuste traitée x2 Essence de vie x2 Vignesang x2 Bottes : Bottes de la ronceraie Cuir enchanté x6 Peau robuste traitée x2 Essence de vie x2 Acide de larve x2 Ceinture : Ceinture de la ronceraie Cuir enchanté x4 Peau robuste traitée x1 Essence de vie x2 Cape : Etreinte de Gaïa Soie d'araignée toilacier x4 Etoffe lunaire x2 Essence de vie x4 Vignesang x1 LOOTS Epaules : Spallières de peau végétale Loot Maraudon Tranchefouet +5 RN peux aider  Torse: Plastron Croc de sang Loot BWL Néfarian Pantalon Jambières de réserviste cénarien (via  Armes de guerre ). Bagues Bague de Cénarius  (via  Une humble offrande ) Chevalière de Malfurion Bijou Cœur de Noxxion [Gants] Gants d’écorcepierre   Armure de la Faucheuse d'os "T3 voleur" Amis voleurs ,  Cette page vous donnera les prérequis, les quêtes et les compos afin d'obtenir le Set T3 Armure de la faucheuse d'Os qui est le End Game de la  première Extension. 1) Votre accès Pour pouvoir entrer dans ce raid mythique , il faut soit être exalté Aube d'argent, dès lors votre entrée est gratuite Sinon remettre à l’archimage Angela Dosantos à la chapelle de l’Espoir de Lumière : Etre honoré aube d'argent et fournir : Cristal des arcanes x5 Cristal de nexus x2 Orbe de piété x1 60 pièces d’or Aube d’argent Révéré : Cristal des arcanes x2 Cristal de nexus x1 30 pièces d’or Aube d’argent Révéré 2) Suite de quête pour l'obtention de votre T3 Les échos de la guerre Le commandant Eligor Portelaube, de la chapelle de l'Espoir de Lumière dans les Maleterres de l'est, veut que vous tuiez 5 Monstruosités vivantes, 5 Gargouilles peau de pierre, 8 Capitaines des chevaliers de la mort et 3 Traque-venin. Capitaine des chevaliers de la mort  (8) tué Traque-venin  (3) tué Monstruosité vivante  (5) tué Gargouille peau de pierre  (5) tué Ce prérequis vous donnera accès aux quêtes suivantes :  Armure de la faucheuse d'os Casque de la faucheuse d'os Brassards de la faucheuse d'os Cuissots de la faucheuse d'os Espauliers de la faucheuse d'os Gantelets de la faucheuse d'os Solerets de la faucheuse d'os Cuirasse de la faucheuse d'os Sangle de la faucheuse d'os Anneau de la faucheuse d'os 3) Prix et compo Set de la faucheuse d'os PO Débris Armures Peau Robuste traitée cristal Nexxus Barre d'arcanite Tête 75 15 8 1 0 Epaules 50 12 5 1 0 Torse 0 25 6 0 2 Brassard 10 6 2 0 1 Gant 0 8 5 0 1 Ceinture 15 8 5 1 0 Pantalon 100 20 8 0 1 Pieds 25 12 3 2 0 total 275 106 42 5 5     Macros Macro pve / pvp IMPORTANT Avant tout , aussi bien pour les macros orientées PVP et/ou PVE,  Vous devez obligatoirement avoir les sorts : Camouflage en position 59 dans vos barres de sorts, ce qui correspond a  la barre d'action 5, emplacement 11 Attaque automatique en position 60 dans vos barres de sorts, ce qui correspond a la barre d'action 5 , emplacement 12 Every  Vanilla  macro that includes (59) only works if you have Stealth in slot 59 on your action bar. Same goes for having Attack in slot (60) on the action bar. If you want to change the slot just look up wow spellslots, and put the correct number. In order to use /unbuff you need the addon Super Macro ( Vanilla  only).   For an explanation on the macros: https://youtu.be/iwnwusrhQUE https://youtu.be/07ZbX5MeuNE Respectant le travail fait en amont par les auteurs, je ne modifie en rien leurs textes, le but est de regrouper ces macros pour notre facilité de jeux. Ayant testé celles-ci sur le serveur Nostalgeek,  elles fonctionnent dans leur version originale en Anglais.  Pou ma part, je me suis amusé également a remplacer le nom des sorts par leur correspondance française, cela fonctionne également.  Ces  macros ne fonctionnent que pou r la version 1.12 de WOW (*) non testé  (*) testé mais ne fonctionne pas  (*) testé et fonctionne Poison MH (*) testé et fonctionne /use Poison instantané VI /script PickupInventoryItem(16) Poison OH (*) testé et fonctionne /use Poison instantané VI /script PickupInventoryItem(17) Spammable Stealth (*) testé et fonctionne /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end ATTACK MACROS Hemorrhage (*) testé et fonctionne /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /run if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end /cast Hemorrhage Ghostly Strike (*) testé et fonctionne /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /run if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end /cast Ghostly Strike Riposte/SS (*) non testé /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /run if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end /cast Riposte /cast Sinister Strike Riposte/Eviscerate (*) testé et fonctionne /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /run if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end /cast Riposte /cast Eviscerate Riposte/Rupture (*) testé et fonctionne /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /run if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end /cast Riposte /cast Rupture Backstab (*) testé et fonctionne /run if GetUnitName("target")==nil then TargetNearestEnemy() end /script if not IsCurrentAction(59) then if not IsCurrentAction(60) then UseAction(60) end end /cast Backstab Throw/Shoot (*) non testé  /run local ,,i=strfind(GetInventoryItemLink("player",18),"\124Hitem:(%d+)")local ,,,,_,p=GetItemInfo(i)local t={}t.Bows="Bow"t.Guns="Gun"t.Crossbows="Crossbow"t.Thrown="Throw"CastSpellByName((string.gsub(t[p]," [^T] ","Shoot %1"))) OPENERS Cheap Shot (*) testé et fonctionne /cast Cheap Shot /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Ambush (*) testé et fonctionne /cast Ambush /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Garrote (*) testé et fonctionne /cast Garrote /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Sap (*) non testé  /cast Sap /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Spam Sap (*) non testé  /run ClearTarget() /run TargetNearestEnemy() /cast Sap /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Sap fufu PVP (*) testé et fonctionne /script ClearTarget() /script TargetNearestEnemy() /lancer Assommer(Rang 3) Spam Pick Pocket (*) testé mais ne fonctionne pas  /run ClearTarget() /run TargetNearestEnemy() /cast Pick Pocket /run if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end Vanish (*) testé et fonctionne /run StopAttack() /run if UnitAffectingCombat("player") then CastSpellByName("Vanish") else if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Stealth") end end Evasion (*) testé et fonctionne /script if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Evasion") end Cannibalize (*) testé et fonctionne /script if not IsCurrentAction(59) then CastSpellByName("Cannibalize") end (PVP) Drop Flag+Vanish+Cheap (*) non testé  /unbuff Silverwing Flag /cast Vanish /cast Cheap Shot Expose Armor (*) testé mais ne fonctionne pas  /cast Expose Armor /script StopAttack() VERSION 2 (*) non testé  /cast Expose Armor /script AttackTarget() /script ClearTarget() /script TargetLastTarget() Blind + Bandage (*) non testé  /cast Blind /use Heavy Runecloth Bandage   Macro script 1.12 Beaucoup d'informations ici,  Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour vérifier si ces macros fonctionnaient Juste essayé deux concernant les poisons en MH et OH.  J'ai du les adapter afin qu'elles puissent fonctionner Plutôt que de recopier bêtement celle-ci,  Voici le lien de cette page L'article est assez intéressant pour qui s’intéresse a la programmation,  C'est d'ailleurs en partie pour cela que le système des macros de Vanilla à été "restreint" a la seconde mise à jour. Exemple :  A simple Rotation /run SnD=false for i=1,16,1 do db=UnitBuff("player",i)  if(db~=nil and string.find(db,"SliceDice")) then SnD=true end end /run if GetComboPoints("target")==5   then CastSpellByName("Eviscerate()"); elseif SnD then CastSpellByName("Sinister Strike()"); elseif GetComboPoints("target")==0  then CastSpellByName("Sinister Strike()");  else CastSpellByName("Slice and Dice()"); end it Checks if Slice and Dice is up, if not he casts slice and dice. if the Target has 5 combo points and SnD is up, he uses eviscerate only pressing one button, a simple beginning, but more is following ! This Rotation is meant for Pve Sword Rogues who got improved SnD you als no need SuperMacro because it exceeds the 255 char limit   Je vous invite donc a consulter ce site et cette page en particulier  http://vanilla60.blogspot.com/2012/02/ambush-and-weaponchange-cast-ambushrank.html   Liens Les sources de ce WIKI   https://vanilla-wow.fandom.com/wiki/Rogue https://www.classicwowbuilds.com https://sixtyupgrades.com http://letmegooglethat.com/?q=macro+rogue+vanilla http://vanilla60.blogspot.com/2012/02/ambush-and-weaponchange-cast-ambushrank.html https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=19&t=12324 https://carina.forumgaming.fr/t1178-guide-voleur-la-bible-du-pve-hl-conseils-stuff-pre-raid-enchants-et-consos-vanilla https://www.icy-veins.com/wow-classic/rogue-class-overview https://www.icy-veins.com/wow-classic/rogue-dps-pve-guide https://www.icy-veins.com/wow-classic/classic-rogue-pvp-guide https://classic.wowhead.com/guides/classic-wow-rogue-class-overview